kakutou_game_polygon

1:名無しさん:2023/02/02(木) 17:33:47.26ID:LOda0ovr00202.net

50人以上いるとかおかしくなるやろ


2:名無しさん:2023/02/02(木) 17:34:14.31ID:MzZzUfda00202.net

スマブラを参考にしてくれ

3:名無しさん:2023/02/02(木) 17:34:53.64ID:i2scImMz00202.net

波動、投げ、歪みの3人で十分や



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6:名無しさん:2023/02/02(木) 17:36:03.97ID:r/bD8xKv00202.net

>>3
歪みってなに?

8:名無しさん:2023/02/02(木) 17:36:58.82ID:x7GY4g4x00202.net

>>6
ダルシム

9:名無しさん:2023/02/02(木) 17:37:08.45ID:r/bD8xKv00202.net

>>8
はえー

10:名無しさん:2023/02/02(木) 17:37:28.61ID:f11MilL800202.net

>>6
刃牙とかで強者同士が向かい合った時に生まれるあの空間の事や

4:名無しさん:2023/02/02(木) 17:35:01.86ID:KmsAs3nyd0202.net

10~15くらいが丁度いい

5:名無しさん:2023/02/02(木) 17:35:51.35ID:pCsPvIk+00202.net

ストZERO


7:名無しさん:2023/02/02(木) 17:36:53.59ID:7ndqRw5I00202.net

どれだけ少なくても完璧なバランスってないやろ

13:名無しさん:2023/02/02(木) 17:42:05.72ID:YPRW7oel00202.net

300人くらい

17:名無しさん:2023/02/02(木) 17:45:21.39ID:9vbc9eoD00202.net

2人でええやろ
格ゲーは基本2人対戦やし

18:名無しさん:2023/02/02(木) 17:46:23.09ID:f2uszR+h00202.net

15人以下だと少ないと感じる

19:名無しさん:2023/02/02(木) 17:47:13.83ID:+o7MpGj7a0202.net

ナルト激闘忍者対戦って格ゲー史上バランスいいゲームだよね


20:名無しさん:2023/02/02(木) 17:47:27.39ID:wEWLNKFWd0202.net

ゲームバランスを最優先するなら登場キャラは1人がいちばんいい
バランス調整する必要はなくなるし

21:名無しさん:2023/02/02(木) 17:48:31.95ID:wEWLNKFWd0202.net

昔のKOFみたいに25から30人くらいがちょうどいい
それ以上は多すぎてキャラひとりひとりの存在感が薄くなる

22:名無しさん:2023/02/02(木) 17:51:24.52ID:dpZrMNBq00202.net

初期10からの14ってイメージ

23:名無しさん:2023/02/02(木) 17:53:32.04ID:OteryUNi00202.net

多すぎるとゲーセンでキャラ選択する前にタイムアップで勝手に選択されるわ

24:名無しさん:2023/02/02(木) 17:53:47.95ID:JLD77f2z00202.net

8は未完成品12~16くらいで稼働初期20~25で完成品って感じ
30越えるとキャラ対しんどいから無理


25:名無しさん:2023/02/02(木) 17:54:06.49ID:vVgoODug00202.net

今ストV45人おるけどキャラ多くて対策忘れる

27:名無しさん:2023/02/02(木) 18:02:06.85

初期25人隠しキャラ2人くらい

格闘ゲームって何人くらい操作キャラがいるのがバランスええんや?
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1675326827