サバゲー

1:名無しさん:2021/12/15(水) 10:51:18.41 ID:NW5tL27ca.net
ステルスキル


2:名無しさん:2021/12/15(水) 10:53:15.70 ID:MR1sRadd0.net
ゼノブレイド2のワンボタンでコマンド入力できるやつ

3:名無しさん:2021/12/15(水) 10:58:53.80 ID:Mal+lNBca.net
ニンジャガ2の滅却

4:名無しさん:2021/12/15(水) 11:00:14.09 ID:w2gde+6V0.net
クリティカル


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5:名無しさん:2021/12/15(水) 11:00:48.36 ID:ULBBq+pm0.net
HALOのグラップルからの様々なアクションや攻撃
ジャッカルの盾弾いて弾丸ぶち込む流れはとても良い


7:名無しさん:2021/12/15(水) 11:03:31.94 ID:MR1sRadd0.net
>>5
いいよねInfiniteのグラップリング。
通常武器よりこっちがメインウェポンになりつつある。
スパルタンコアもグラップリングにばっか使ってる。

6:名無しさん:2021/12/15(水) 11:00:56.19 ID:VpzH1Pny0.net
メトロイドドレッド メレーカウンター

8:名無しさん:2021/12/15(水) 11:05:02.60 ID:F8dppePo0.net
技の連携

9:名無しさん:2021/12/15(水) 11:08:51.41 ID:7mf1R9rI0.net
モノメイトみたいな
ノーモーションの回復

10:名無しさん:2021/12/15(水) 11:16:54.79 ID:pcxr5/8q0.net
フォールアウトのあれこれ

11:名無しさん:2021/12/15(水) 11:19:32.97 ID:ZvnVjCA+M.net
主人公のレベルが上がると敵のレベルも上がる

12:名無しさん:2021/12/15(水) 11:19:54.67 ID:y/qANYGSa.net
ヴァルキリープロファイル1の半分アクションっぽい戦闘

13:名無しさん:2021/12/15(水) 11:35:45.74 ID:HgAOCZhSp.net
ホールドボタン

14:名無しさん:2021/12/15(水) 11:39:31.00 ID:LTo+g+920.net
ベヨネッタのウィッチタイム


15:名無しさん:2021/12/15(水) 11:41:47.80 ID:uxgfaV6K0.net
敵一定人数倒すごとに体力回復
オート体力回復
回復スキル
 
難しいとされるゲームはどいつもこいつも回復を限定効果にさせようとしてる時点で分かりやすい
後同じセーブポイントをほかの人が使ったらエスト回復も好き

16:名無しさん:2021/12/15(水) 11:42:54.17 ID:uxgfaV6K0.net
ワイヤー移動も楽しかったな
無駄にいろんなトコ移動してた

17:名無しさん:2021/12/15(水) 11:45:06.18 ID:uxgfaV6K0.net
1つのジョブのスキルを極めれば他のジョブでも同じスキルが使えるようになるシステムも好き
こっちが敵の最大HPをブレイクさせられる奴も好き

18:名無しさん:2021/12/15(水) 11:49:01.14 ID:SFFbSU3Z0.net
ライブアライブの戦闘システム

19:名無しさん:2021/12/15(水) 11:50:17.05 ID:uv/H1B0td.net
オーバードライブ
BBの仕様変更で一番良かったと思うが、これのせいで特殊ゲージ効率が格段にアップしたカルルやレイチェルが手をつけられなくなったのも事実

20:名無しさん:2021/12/15(水) 12:04:45.91 ID:cUFwbaRHd.net
Z注目

22:名無しさん:2021/12/15(水) 12:09:24.05 ID:ZzjFFtLwd.net
ロックマンエグゼ

25:名無しさん:2021/12/15(水) 12:18:22.04 ID:5eBOrAvnd.net
ターン制
キャラクター育成


71:名無しさん:2021/12/15(水) 16:15:38.85 ID:biPsPoZDr.net
>>25
ターン制とかゴミだろ
もう敵の攻撃とか当たりたくないわ

26:名無しさん:2021/12/15(水) 12:20:21.74 ID:n1XeGGA90.net
世界樹の迷宮のレベルを2下げてスキルポイントを振り直すシステムだな
まあまあ気軽に振り直せるが、できるだけ振り直さずに済むように汎用性を考えたくなるような絶妙のペナルティだと思う
レベル上がり過ぎてヌルゲー化を避けたい時にも役立つしな

27:名無しさん:2021/12/15(水) 12:20:24.35 ID:KpUJGqU4a.net
SIRENのアーカイブ集めみたいな
収集品に世界観深掘りする資料が付いてるやつ

29:名無しさん:2021/12/15(水) 12:23:55.45 ID:JYkyTBTB0.net
合成で図鑑の穴を延々と埋めていく作業
移動とかせず既に持ってる素材でそれができるとずっとやってられる

32:名無しさん:2021/12/15(水) 12:25:44.64 ID:QXzXAQATa.net
スマブラの場外に出して決着が付くシステム
特にforで崖奪いが追加されたことで完成形になった感じする


33:名無しさん:2021/12/15(水) 12:26:42.82 ID:JT+QD2qVa.net
FF5
BF1942
ルンファク4
俺屍1
リンダキューブ初代
天外魔境2

35:名無しさん:2021/12/15(水) 12:31:25.23 ID:SzPidW9id.net
アクションRPGかな
成長要素があるアクションはだいたい好き

36:名無しさん:2021/12/15(水) 12:31:53.89 ID:QXzXAQATa.net
ゼノブレ1のスキルをキズナコインで共有できるシステム
シナジーを考慮してセットするのは楽しいし、ユニークモンスター戦のモチベも上がる

37:名無しさん:2021/12/15(水) 12:35:39.69 ID:Sh2INhlTM.net
重量制限
空腹度

38:名無しさん:2021/12/15(水) 12:36:18.28 ID:SGX4yS2S0.net
主人公が死んだらゲームオーバー


42:名無しさん:2021/12/15(水) 12:43:50.76 ID:GiTfU7g/0.net
>>38
それはそうだろ

50:名無しさん:2021/12/15(水) 12:49:40.12 ID:SaE2srfna.net
>>42
いや多分メガテン系のような
RPGで他のパーティ生き残ってても
主人公やられた時点でゲームオーバーのシステムのことでは

39:名無しさん:2021/12/15(水) 12:39:24.91 ID:Sh2INhlTM.net
スキルツリー

41:名無しさん:2021/12/15(水) 12:43:11.36 ID:QXzXAQATa.net
ペーパーマリオのバッジ、ホロウナイトのチャームのような、効果を得られる収集アイテムにそれぞれコストが設定されてて付け替えできるやつ
まあホロウナイトはちょっとコスト上限が渋過ぎた感あるけど

43:名無しさん:2021/12/15(水) 12:44:00.67 ID:OjaPjMpw0.net
エルミナージュの続編出ないかなぁ

44:名無しさん:2021/12/15(水) 12:46:25.50 ID:5zr4z/Gid.net
スプラの水鉄砲の音

45:名無しさん:2021/12/15(水) 12:46:33.01 ID:W3nTfo4y0.net
sirenのシステム使ってくれよ
あれ面白かった

47:名無しさん:2021/12/15(水) 12:48:04.34 ID:W3nTfo4y0.net
視界ジャックも面白いし
プレイ可能な登場人物がたくさんいて
短いステージをクリアして全体のシナリオを完成させるのも良かった


48:名無しさん:2021/12/15(水) 12:48:37.59 ID:W3nTfo4y0.net
また遊びたいなー、siren

54:名無しさん:2021/12/15(水) 12:58:05.03 ID:VyKl0gil0.net
ドラクエ11の2Dモードと3Dモードの切り替え

56:名無しさん:2021/12/15(水) 13:14:09.16 ID:f96f32nHa.net
FF13のオプティマはかなり面白いと思った

57:名無しさん:2021/12/15(水) 13:16:18.85 ID:+BXKAoyI0.net
強くてニューゲーム

60:名無しさん:2021/12/15(水) 13:21:17.11 ID:F8dppePo0.net
歩くとHP/MP徐々に回復

65:名無しさん:2021/12/15(水) 15:32:03.48 ID:BlRmUBGa0.net
ロックマンエグゼのチップの使い方
ああいうのはなかなかないよな

68:名無しさん:2021/12/15(水) 15:49:56.33 ID:k25HYsAA0.net
クラスチェンジ

73:名無しさん:2021/12/15(水) 16:25:59.58 ID:Yr2voE0SM.net
格ゲーの目押しコンボ


マジで好きなゲームシステムwww
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1639533078