勇者

1:名無しさん:2020/05/24(日) 08:45:16
ヤバイ


2:名無しさん:2020/05/24(日) 08:45:39
ワイはギリギリを攻めるのが好きやで

4:名無しさん:2020/05/24(日) 08:46:02
ワイは進めるだけ進んで負けてから考える派やぞ


13:名無しさん:2020/05/24(日) 08:47:35
>>4
これ


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5:名無しさん:2020/05/24(日) 08:46:04
お前だけやで

6:名無しさん:2020/05/24(日) 08:46:24
そうなんか

8:名無しさん:2020/05/24(日) 08:46:34
人によるやろ

9:名無しさん:2020/05/24(日) 08:46:34
負けたら悔しいからね

11:名無しさん:2020/05/24(日) 08:46:42
RTAほど詰めてないが、気味にギリギリの勝負のが手に汗握るから好きやで

15:名無しさん:2020/05/24(日) 08:49:25
ワイは強力な武器確保して無双や


16:名無しさん:2020/05/24(日) 08:49:26
なろうが流行るわけだ

17:名無しさん:2020/05/24(日) 08:49:35
レベルに応じて敵も強くならない?

18:名無しさん:2020/05/24(日) 08:49:39
レベル上げまくるわ

19:名無しさん:2020/05/24(日) 08:49:59
ゲームによる

25:名無しさん:2020/05/24(日) 08:51:28
なんで日本人特有だと思ったの?
お前海外のこと知らないじゃん


26:名無しさん:2020/05/24(日) 08:53:05
普通にプレイしたらレベルが上がり過ぎるゲームサイドにも問題がある

28:名無しさん:2020/05/24(日) 08:55:37
これのせいでコツコツ頑張れば何事も上手くいくって思考のやつが大量におるんだよな
限られた条件で戦略を練って乗り越えるってことをする発想にならんし、そうすることを求められたらライト層に合ってないってことを言い出す


31:名無しさん:2020/05/24(日) 08:57:14
>>28
そういうの求めてる奴はシレンとかやるやろ

29:名無しさん:2020/05/24(日) 08:55:40
貴重な消費アイテム系も使わず取っておくぞ

30:名無しさん:2020/05/24(日) 08:56:49
さっさとクリアするためにどんな手も使う精神

33:名無しさん:2020/05/24(日) 08:57:46
全滅したらリセットして初めからしちゃうよな

34:名無しさん:2020/05/24(日) 08:57:51
むしろレベル上げ面倒いと考えてる人のほうが多そう


37:名無しさん:2020/05/24(日) 08:59:29
分かるわ
雑魚戦も逃げずにちゃんと戦ってレベル上げる

38:名無しさん:2020/05/24(日) 08:59:32
アホらしくなってRPGやらんくなったわ

40:名無しさん:2020/05/24(日) 08:59:51
ドラクエやとラリホーとか駆使せな勝てないくらいの状態がすき

41:名無しさん:2020/05/24(日) 09:00:20
その町で買える最強の武器防具を揃えるまで次に行かんぞ


42:名無しさん:2020/05/24(日) 09:01:02
>>41
すぐの洞窟で同じ装備が落ちてるぞ

43:名無しさん:2020/05/24(日) 09:01:11
ダメージ計算式にレベルが組み込まれとるタイプはしゃーない


45:名無しさん:2020/05/24(日) 09:02:15
>>43
これ系ほんとクソ

44:名無しさん:2020/05/24(日) 09:01:43.86 ID:uUC0hGwN0.net
RPGのレベル上げとかつまらんから嫌い

46:名無しさん:2020/05/24(日) 09:02:22
ドラクエは装備を整える程度の稼ぎが攻略の指標になってて良い

48:名無しさん:2020/05/24(日) 09:02:55
ワイはギリギリを攻めるタイプや

55:名無しさん:2020/05/24(日) 09:06:38
すまんな
絶対勝てる勝負しかしたくないんや


57:名無しさん:2020/05/24(日) 09:06:55
RPGの面白さって謎だよな ストーリーしかおもんないのに

62:名無しさん:2020/05/24(日) 09:08:05
装備はガチガチに固めたいけど大体2番目に高いやつ位で妥協する

65:名無しさん:2020/05/24(日) 09:09:24
負けても暫くは試行錯誤するぞ

64:名無しさん:2020/05/24(日) 09:08:43
ゲームが好きなのでなく勝つのが好きというフレイザード思考


日本人特有の「ゲームはきっちりレベル上げしてから楽に倒す」精神www
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1590277516