レースゲーム

1:名無しさん:2020/02/01(土) 15:28:30
ただ数字が増えてるだけ


2:名無しさん:2020/02/01(土) 15:28:47
人生もな

3:名無しさん:2020/02/01(土) 15:29:01



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4:名無しさん:2020/02/01(土) 15:29:24
数字の増え方がやべーのがいい


5:名無しさん:2020/02/01(土) 15:30:03
文字が増える

6:名無しさん:2020/02/01(土) 15:30:24
ストレスも増える

7:名無しさん:2020/02/01(土) 15:31:01
最適化されてく

8:名無しさん:2020/02/01(土) 15:34:32
ラスボス戦で急に音ゲーが始まって嬉しいか?


9:名無しさん:2020/02/01(土) 15:38:21.444 ID:et3ZHMRla.net
>>8
音ゲーまるで駄目だからクリアするの大変だったわ

11:名無しさん:2020/02/01(土) 16:08:39
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ

12:名無しさん:2020/02/01(土) 16:13:33
要素が増えていくことによって面白くなっていくのが理想で
数字が増えていくことによってつまらなくなっていくのが駄目なパターン

13:名無しさん:2020/02/01(土) 16:26:48
ボス1 要素Aだけで倒せる
ボス2 要素Bを覚えれば倒せる
ボス3 要素ACを組み合わせて倒す
ボス4 要素ABを組み合わせて倒す
ボス5 要素ABCが必要な中盤の山場
・・・
ラスボス 全要素の集大成でもって倒す


↑こういうのクッソ熱い


14:名無しさん:2020/02/01(土) 16:46:37
レベル上がりにくいゲームは戦術駆使して倒すしかないFF5なんかそれだけどジョブシステム面倒な気もする

15:名無しさん:2020/02/01(土) 17:20:36
ジョブが多すぎるからいいんだよ


16:名無しさん:2020/02/01(土) 17:21:16
むしろ終盤になるほどやることがなくなっていく

18:名無しさん:2020/02/01(土) 17:22:12
セキロ、ひたすら特訓あるのみ

ゲームって序盤でも終盤でも基本的にやること同じだよね
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1580538510