
1:名無しさん:2019/11/18(月) 09:55:11.04 ID:/m2dJXQ50.net
すき
2:名無しさん:2019/11/18(月) 09:55:39.35 ID:DmT3LTpcd.net
苦手
3:名無しさん:2019/11/18(月) 09:55:49.65 ID:12I7xiXga.net
選べるけど結局一択なゲーム嫌い
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4:名無しさん:2019/11/18(月) 09:56:09.47 ID:eoBJ9JIxd.net
あんたもせいちょうしたもんだ
5:名無しさん:2019/11/18(月) 09:56:42
結局攻撃か素早さやん
6:名無しさん:2019/11/18(月) 09:57:22.56 ID:v32FEP1ad.net
火力極振りが絶対正解になるからいや
7:名無しさん:2019/11/18(月) 09:57:36.65 ID:YnWTK9h10.net
wikiで調べてから全振り
8:名無しさん:2019/11/18(月) 09:57:46.52 ID:6fZ8oIqF0.net
クリティカル正義や
10:名無しさん:2019/11/18(月) 09:57:58
そんなん力こそパワーやし攻撃全振りやろ
11:名無しさん:2019/11/18(月) 09:58:29.66 ID:mH1s/zqla.net
マリオストーリーでHP上げないとかね
12:名無しさん:2019/11/18(月) 09:58:53.50 ID:B2lg8fBR0.net
HP 攻撃 素早さのどれかやろ
13:名無しさん:2019/11/18(月) 09:59:47
主人公強化すると敵も強化されるから主人公強化できない仕様嫌い
14:名無しさん:2019/11/18(月) 09:59:49
極振りしか正解ないから嫌い
15:名無しさん:2019/11/18(月) 10:00:25
攻撃力ばっかり上げるわ
16:名無しさん:2019/11/18(月) 10:00:40.44 ID:1vFUvFmV0.net
振り直しできないゲームwww
40:名無しさん:2019/11/18(月) 10:10:31.34 ID:oCxX/xI+a.net
>>16
しゃーない課金アイテムや
しゃーない課金アイテムや
17:名無しさん:2019/11/18(月) 10:00:56.20 ID:SY0uEFqJ0.net
役割によって最適解があるから意味ない
18:名無しさん:2019/11/18(月) 10:01:16.67 ID:xn/71FrLa.net
スカイリムみたいに選択肢が多すぎると悩みすぎて上げる権利がたまっていくわ
19:名無しさん:2019/11/18(月) 10:01:21.03 ID:ypug/P4P0.net
レベルアップ時ステータスがランダムで上昇するゲームは?
22:名無しさん:2019/11/18(月) 10:02:14.34 ID:i95zK8NM0.net
>>19
FEやん
FEやん
20:名無しさん:2019/11/18(月) 10:01:33.82 ID:NIYUV2w80.net
速度と攻撃に全振り
24:名無しさん:2019/11/18(月) 10:03:10
痛いのは嫌だから防御に全振りするヤツおる?
26:名無しさん:2019/11/18(月) 10:03:54.18 ID:B2lg8fBR0.net
>>24
防御と特殊防御分かれてたらHPに振るよね
防御と特殊防御分かれてたらHPに振るよね
25:名無しさん:2019/11/18(月) 10:03:35.81 ID:67KeeO3Rd.net
命中もある程度ないと火力でなかったりする
27:名無しさん:2019/11/18(月) 10:05:30.65 ID:nOaczUSUp.net
防御に意味あるゲームええよな
28:名無しさん:2019/11/18(月) 10:05:31.86 ID:YTMfSt6Ld.net
グラそれなりにあるならヒーラーにあえてアタッカーやらせるとかは嫌いじゃない
33:名無しさん:2019/11/18(月) 10:06:26.12 ID:2lLWMd+N0.net
これ自体はええけど計算式的に明らかに格差があるステを用意してるゲームはイカン
34:名無しさん:2019/11/18(月) 10:07:15.77 ID:w5u2PlA1d.net
レベルアップですぜ
あんたもせいちょうしたもんだ
あんたもせいちょうしたもんだ
35:名無しさん:2019/11/18(月) 10:08:38.70 ID:mH1s/zqla.net
レベルアップボーナスを自由に振れるのがええな
マリオRPGみたいな
マリオRPGみたいな
39:名無しさん:2019/11/18(月) 10:09:51.57 ID:k3MFftTed.net
リセット出来る仕様にしてくれ
41:名無しさん:2019/11/18(月) 10:10:43.48 ID:mNveLkKKa.net
フォールアウトみたいなのが好き
52:名無しさん:2019/11/18(月) 10:14:22
見た目僧侶とか魔法使いの大人しい系キャラの力ごりあげすこ
53:名無しさん:2019/11/18(月) 10:15:02.31 ID:Hka3oJOU0.net
ドラクエ10、スキル振り分けのやり直しがきかずテンプレ知らないキッズがブチ切れてた
56:名無しさん:2019/11/18(月) 10:16:22.62 ID:JuXt4oOw0.net
とりあえず幸運ガン上げするンゴ!
57:名無しさん:2019/11/18(月) 10:16:25.70 ID:WDXdxDW90.net
役割に合わせた能力が上がっていくのが最適解なら
クラスレベルが上がってくだけでいい
クラスレベルが上がってくだけでいい
58:名無しさん:2019/11/18(月) 10:16:31.63 ID:tI2NRx7Z0.net
防御上げないと詰みかねないゲーム設計にしたら問題やから
結局こういうのって防御上げる意味皆無なんよな
結局こういうのって防御上げる意味皆無なんよな
61:名無しさん:2019/11/18(月) 10:16:56.49 ID:D5KyK9dc0.net
ラグナロクオンラインで初めてこういうのは体験したけど、同じ職でもテンプレ何種類もあって楽しかったわ
62:名無しさん:2019/11/18(月) 10:17:11
オブリビオンみたいな成長システムのゲームない?
65:名無しさん:2019/11/18(月) 10:17:59.29 ID:zbPGEy1I0.net
スキル入手の方法がステ振りのやつ好き
68:名無しさん:2019/11/18(月) 10:18:38
攻撃全振りは基本や
71:名無しさん:2019/11/18(月) 10:19:52.01 ID:z3vh3Fwj0.net
今仁王やってるけどどれに振ればいいんかよく分からん
73:名無しさん:2019/11/18(月) 10:22:33.94 ID:AgHo609j0.net
運を上げる価値のあるゲーム、存在しない
76:名無しさん:2019/11/18(月) 10:24:51.44 ID:LH2YEVr1d.net
きらい
ネットのテンプレパクるわ
ネットのテンプレパクるわ
77:名無しさん:2019/11/18(月) 10:26:06
初回プレイは攻撃に振るけど2週目以降は攻略サイト
78:名無しさん:2019/11/18(月) 10:26:26.15 ID:X2jIMwV10.net
攻撃力と機動力やな
82:名無しさん:2019/11/18(月) 10:27:31.15 ID:KIncxRVwa.net
大体物理火力と速さや
83:名無しさん:2019/11/18(月) 10:29:02
効率厨がしゃしゃり出てくるから嫌い
レベルアップ時にどのステータスを強化するか選べるゲーム
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574038511
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574038511
最終的に頑張って育てれば全ステMAXになるゲームならやる気でるが、根が完璧主義だからどうやっても絶対にならないゲームは面倒くせーって思っちゃう
だからそういうゲームはたとえ買ってプレイしても最終的に積みゲーと言う封印の箱になる