_SL1500_

1:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2016/04/01(金) 06:15:40.18 ID:xd9Gy/eX.net

面白いのに

2:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 06:17:08.37 ID:KKvfcudE.net

モンハンよりおもしろいゲームがたくさんあるからでしょ

4:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2016/04/01(金) 06:22:25.92 ID:HQfe1KhL.net

携帯機を持ち寄る慣習がないから

7:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 06:30:54.56 ID:wGJfuLcf.net

ガンナーの比重がもっと高ければ、海外でも流行ったかもな


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10:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2016/04/01(金) 06:45:53.01 ID:+kc/l0Um.net

外人は面白いと思ってないからしか理由ないじゃないか

11:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 06:46:32.12 ID:acDemvac.net

外人はFPSばかり遊んでるような印象がある。
俺もCoDMW2は凄く面白かったけど、
それ以降買ったFPSはあまり面白いとは思わなかった。

12:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:01:56.64 ID:XEVoakqg.net

収集ゲーム好きな人そんなにいないんじゃないの?

15:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:07:15.18 ID:MRjCQUay.net

忍者とゾンビが出ないからだろ

16:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:07:22.35 ID:zFf3LRub.net

ようやく海外ではミリオン売れるようになった感じか

19:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:11:58.12 ID:nEMFTzgV.net

外人はとにかく暗い画面作りを好むのよね
モンハンは色がどぎつ過ぎる

32:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:36:31.95 ID:c8O5IwDJ.net

>>19
眼の色が明るいから日本人より視界が眩しく見えるんだっけ

21:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2016/04/01(金) 07:13:33.07 ID:cWjBrerL.net

日本が異様にモンハン受けただけで同じ時期に海外はPCでDiabloが一般的だったからな

35:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:43:25.87 ID:pIBk11Mz.net

>>21
全然時期が違うだろ
ディアブロ2とも被らんぞ

22:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:14:44.63 ID:nEMFTzgV.net

ボダランも軽く700万本越えてるしな

やっぱ外人はDiablo系のが好みなんだろな

23:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:15:14.07 ID:lzD6/MDx.net

モンハン系って素材集めのために
同じことの繰り返し

これが俺はやらない理由
1回限りでがんがん次に進めるなら
やるかも

24:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:16:06.50 ID:jAuJUsRr.net

ボダランなんかモンハンより遙かにまぞいけどね
プリシーはまぞくないけど

30:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:32:51.19 ID:TFLy40KZ.net

箱とPS4で出したとしても売れなさそう

33:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:37:54.64 ID:pIBk11Mz.net

むしろなぜ日本でモンハンが受けてるのか?を考えたほうが良い気がする
ソシャゲと真逆な面倒くさい仕様の数々なのにこれだけの人気を維持するのは不思議

39:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2016/04/01(金) 08:09:22.95 ID:HQfe1KhL.net

>>33
ソシャゲも作業ばっかだよ
時間を奪うことが大事だから

60:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 19:50:40.86 ID:pIBk11Mz.net

>>39
ソシャゲは作業自体は簡単だろ?
モンハンは試行錯誤が結構要る内容

34:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 07:40:08.74 ID:PCYgrQ7y.net

発売が1年遅れだからだろw

38:名無しさん必死だな@\(^o^)/[]:2016/04/01(金) 07:59:48.74 ID:uG7+xTdv.net

携帯ゲーム機だからだろ
海外は据置かPCでしか遊ばないし

40:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 08:10:13.68 ID:K5YO9kpN.net

4Gミリオンいったぞ

6e721254

41:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 08:11:58.50 ID:w2H0L5lR.net

>>1
MH4Uミリオン超えて過去最大級に外人ハンター増えてるのにエアプ?

42:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 08:23:14.78 ID:haXw21jH.net

周りにモンハン持ってて一緒に遊べる友達がいないから

43:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 08:44:11.86 ID:wof2Hrc9.net

日本人は作業が大好きなだけやろ

53:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 11:32:47.74 ID:NgZWlRU/.net

日本でも爆発的ヒットするまでに3作品くらいかかった気がする
面白いゲームなんだからPS4向けにも作って欲しいけどコスト的に携帯向けのほうがいいわな
任天堂の切り札だろうし無理だろうけど、マルチ展開出来ないのはちと勿体ない

59:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/01(金) 19:42:21.45 ID:NEWiu3YL.net

モンハンは反動のデカい単発銃しか使えないFPSみたいなもの。
それが海外でウケるかと言えばそりゃウケないだろう。

63:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/02(土) 06:08:58.48 ID:c4lVeKeT.net

海外で100万本売れてるなら十分やってるよ

64:名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]:2016/04/02(土) 09:31:58.89 ID:HDIi/hPA.net

爆発的なヒットはしてないって事じゃないの 
少なくともフォールアウトやディビジョンとかと比べるとやらないと言ってもいい



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何故外人はモンハンをやらないのか?
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1459458940